Die Gestenberührung des interaktiven Projektorbildschirms kann die Effizienz der Mensch-Computer-Interaktion verbessern, weshalb sie in Klassenzimmern und Besprechungsräumen weit verbreitet ist. Aufgrund der Kosten und der Größe des Whiteboards ist die Klarheit des elektronischen Whiteboards jedoch zum größten Problem geworden, wenn eine große Anzahl von Personen oder Personen dahinter sitzen. Das Projizieren des „elektronischen Whiteboards“ an die Wand ist eine Erforschung der HOTUS-Technologie, um das Anwendungsgebiet von Projektoren zu erweitern, und der interaktive Projektor HT1500 ist die aufrichtige Antwort auf diese Erforschung.
Produktpositionierung: "elektronisches Whiteboard + Projektor", interaktiver Projektor
HOTUS ist ein nationales High-Tech-Unternehmen in der Projektionsindustrie in Shenzhen, China. Es hat eine Reihe von technischen Patenten erhalten und erforscht aktiv "interaktive Projektoren" im Prozess der Transformation technologischer Errungenschaften. Aus diesem Grund hat HOTUS die vom Markt anerkannte „Touch-Interaktionstechnologie“ ins Visier genommen, die die Interaktionseffizienz zwischen Benutzern und Projektoren verbessern und das Anwendungsfeld von Projektoren erheblich erweitern kann.
Der Engpass eines einzelnen funktionalen Tools in mehreren Szenarien wird immer offensichtlicher. Auch der Projektor entwickelt sich in Richtung Intelligenz. Die Effizienz der Mensch-Computer-Interaktion wirkt sich direkt auf die Demonstrationsleistung des Projektors aus.
Der interaktive Projektor HT1500 verwendet das Kombinationsschema „Touch-Interaktion + Projektor“, mit dem der Projektionsabstand an die tatsächliche Situation angepasst werden kann, wodurch die Projektionsfläche auf bis zu 150 Zoll erweitert wird. Die Gestenerkennung kann im Projektionsbereich unterstützt werden. Benutzer können schreiben, zeichnen und markieren, um wichtige Punkte der Präsentation hervorzuheben.
Die Multi-Touch-Technologie des HT1500 unterstützt reibungsloses Schreiben im Einzel- oder Mehrspielermodus. Es kann die reale Unterrichtsszene im Klassenzimmer wiederherstellen, den Benutzern helfen, eine schöne Demonstrationsumgebung zu schaffen, und die Effizienz der Informationsübertragung verbessern, die für Offline-Aktivitäten wie Unterricht, Schulung und Besprechungen geeignet ist.